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#AaDExerciceIV1

Objectif

> Apprendre et Pratiquer les Canons standards de proportions du corps humain

 

> Jouer à manipuler les conventions pour découvrir un univers infini de possibilités !

 

Principe

1. Tracez votre mur

 

- Tracez d'abord les 2 lignes, supérieure et inférieure, qui délimiteront votre espace maxi.

- Divisez cet espace en deux, puis chaque demi-espace en deux, puis encore en deux, afin de diviser votre mur en 8 parties égales.

 

Exercice complémentaire :

Au début, vous pouvez tracer votre mur et diviser vos 8 parties à la règle. Avec l'entraînement, essayez de tracer votre mur à main levée et de visualiser vos moitiés à l'oeil !  

2. Croquez vos personnages

 

- La méthode "Prise de Tête" : vous pouvez établir la tête de votre personnage comme unité de mesure et vous entraîner aux proportions sur cette base.

- La méthode "Prise de Taille" : vous pouvez aussi définir au départ quelle grandeur fera votre personnage, et ensuite diviser et composer les parties de son corps sur la base de cette grandeur totale. 

 

- Démarrez avec des bonhommes bâtons pour vous familiariser avec les distances et les proportions.

Puis continuez en mettant en chair vos personnages avec des formes simples.

Pensez Global ! A chaque étape, observez et analysez les relations entre chaque partie du corps, chaque membre.

Comparez sans cesse ! 

 

Toutes les méthodes sont bonnes à prendre et à apprendre.

Trouvez celle qui vous convient le mieux, le plus important est de pratiquer, dessiner, dessiner, et dessiner encore. Faites-en des dizaines, des centaines, des milliers.

Plus vous en ferez, plus les proportions vous viendront naturellement.

 

 

Quelques Indications :

 

- proportions réelles d'un adulte (en moyenne) : corps = 7.5 x la tête
- proportions du jeune enfant : corps = 4 x la tête
- proportions d'un enfant de 10 ans environ : corps = 7 x la tête

- proportions artistiques d'un adulte : corps = 8 x la tête (pour plus de "stature")

 

 

Planches d'Illustrations de l'indispensable Mr. Andrew Loomis

 

 

> Remplissez une planche complète minimum avec plusieurs essais de proportions.

 

> Cet exercice est une première approche du corps humain.

Il ne s'applique pour l'instant qu'aux personnages debouts et de face.

Patience, il vous faudra d'abord bien comprendre le corps statique avant de le lancer en poses de sports extrêmes... 

 

> Ne vous attachez pas aux détails !

Le but de l'exercice n'est pas de maîtriser chaque partie de l'anatomie ou d'être précis au millimètre. Il s'agit juste d'appréhender la forme globale de l'être humaine et de jouer avec les proportions pour vous familiariser avec. 

 

> Analysez vos personnages.

A chacun de vos essais, prenez le temps d'un bilan : qu'est-ce qui vous plaît ? qu'est-ce qui ne colle pas, et pourquoi ?

Apprenez de vos erreurs et de vos tentatives.

Plus vous en ferez, plus vous progresserez, c'est une certitude.

 

> Amusez-vous !

N'hésitez pas à dépasser les bornes, à tester des variantes jusqu'à l'extrême.

Il n'y a qu'en pratiquant encore et encore, et en se trompant, en étant allé trop loin que l'on peut connaître et apprivoiser ses limites.

 

 

Crédits

. Rédaction : 

Alethios

 

. Sources :

Pit - Formation Personnage

Andrew Loomis

Proko

Sycra

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